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EM4-3. 눈사람~강아지 심볼이해(표정)

일러스트레이터의 심볼은  개체 < 그룹 < 심볼 순으로 최상위 개체유형(Object Type)로 과거 플래시의 심볼(무비클립 이하)으로  완성된 개체들 중 가치있는 개체의 반복사용을 원할때 선택후 F8 키를 통해 등록하여 다른 심볼이나 개체들과 조합해서 다른 표현에 활용됩니다.   

 

등록된 심볼들은 심볼창에서 복제하여 다른 변용된 심볼로 재등록 형태로 쉽게편집 할 수 있습니다. 몸과 얼굴을 포함한 표정관련 눈/입 심볼과 Replace로 교체된 표현의 예입니다.  아래 CC2022버전에서 열수 있는 눈사람 캐릭터 작업파일인 PDF파일을 참고하세요

눈사람캐릭.pdf
0.24MB

 


 

CS6버전을 이용하는 분들은 아래 파일을 다운로드 후 실습해보세요

눈사람캐릭_cs.ai
0.35MB

 


https://www.freepik.com/free-photos-vectors/angry-expression

 

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캐릭터의 다양한 표정을 구글계정으로 로그인하고 프리픽을 통해 자신만의 표정에 응용해보세요.


 

 

눈사람 캐릭터 예시로 알아본 바와같이, 심볼 등록에 이어서 강아지 캐릭터로 일러스트레이터의 심볼이 최상위 개체유형(Object Type)로 F8 키를 통해 등록하여 다른 심볼이나 개체들과 조합해서 다른 표현에 활용하는 부분을 이어봅니다.

 

 

 

 


강아지 캐릭터로 감정표현에 활용하는 눈, 입을 집중적으로 소개합니다.

 

첨매댕댕공장_Ver2.pdf
0.30MB

 


 

 

 

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