계단 (1) 썸네일형 리스트형 블렌더 물리적인 시뮬레이션 - Physics Soft Body, Rigid Body 리지드 바디와 소프트 바디로 중력의 제어를 받는 사물의 물리적 시뮬레이션을 소개하는 강좌입니다.물리학(Physics)을 기반으로 개체의 움직임과 그에 따른 충돌 등을 직접 표현할 수 있는 블렌더를 통해 파이, 도너츠, 젤리와 물컹한 파이와 같이 부드러운 개체들의 물리적인 힘의 원리로 블렌더에서 시뮬레이션을 표현하는 시간으로 탱탱볼 형상을 Soft Body로 시뮬레이션해보고, 당구공 형상의 Rigid Body를 활용해 구현해 보겠습니다. 젤리와 탱탱볼 물리적인 시뮬레이션 - Soft Body 01. Add Object로 Ico Sphere를 준비한다. Subdivisio Subface 모디파이어 및 Edit mode의 Subdivide로 면을 많이 나눈 하이폴리 오브젝트에 Physics의 Soft .. 이전 1 다음