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블렌더의 스컬프팅(Sculpting 조소)

유명한 괴물 등을 조각하듯이 만드는 맥슨의 지브러쉬(zbrush)라는 스컬프팅의 대표적인 3D그래픽 응용프로그램은 1달 구독료 36유료입니다.  공짜인 블렌더에서도 스컬프팅(Sculpting 조소)을 직접 할 수 있습니다. 

 

ZBrush | 디지탈 조각 소프트웨어. 조각 & 생성

ZBrush로 디지탈 조각의 자유를 경험해 보세요. 강력한 스컬프팅 브러시와 툴들로 창의성의 제약을 무너뜨릴 수 있습니다.

www.maxon.net

조각과 같이 떼어내거나 붙이고 도구로 긁고 부드럽게 처리해 형상을 만드는 모델링 방법 중 하나입니다.  브러시를 조각칼처럼 사용하는데, 스컬프팅에서 브러시는 드로잉과는 무관하고  면을  진흙처럼 세부적으로 분할을 많이 하고 형상을 조각하는 느낌으로 모델링을 하는 난이도 있는 방법입니다.   

스컬프트는 미술시간에 처음해본 찰흙공작과 같습니다.  6면체 큐브가 아닌 수백개의 면이 보이는 구조의 찰흙을 뭉쳐서 하나를 만들고 여러 조각들을 만들고 다양한 스컬프트 도구들을 숙지해야 합니다. 면의 수가 많아지니 파일용량이 증가하고 메모리를 최소화하는 방법을 고안하기도 합니다.  

 

오브젝트로 형상을 대부분 만들어고 Subdivsion Subface, Mirror 등 모디파이어의 적용된 경우는 Modifier Apply  단축키로는 Ctrl+A 키를 누르고, Apply.... Visual Geometry to Mesh로 처리하고, 최종적으로 머리, 몸, 팔, 손 등을 모두 선택하고 Join Ctrl+J로 합쳐서 하나의 개체로 만들고, 다음 작업공간 이동 Sculpting(조소)로 이동해서 본격적인 작업이 진행됩니다.

 

MonsterBaby.blend
12.85MB

 

유튜브의 스컬프팅 튜토리얼을 참고해야

미대에서도 조소과에 오신 신입생 여러분과도 같습니다. 스컬프팅툴은 매우 다양하고 스케치하는 느낌으로 표면을 깎고, 나오게 하고, 긁히며 찰흙으로 형상을 만드는 느낌이며, 너무 사용방법이 독특해서 기존 모델링과 다른지라서 이 게시물의 유튜브 강좌의 내용을 참고해야 합니다.

아래 친근하고 자상하게 스컬프팅의 모든 것을 소개해주시는 치차선생의 스컬프팅은 한국어 버전으로 도움이 될 것입니다.

 

 

Blender Sculpting - Retopology / Decimate Modifier

Sculpting의 경우과 같이 High Poly의 경우 면이 많아서 품질이 좋지만, 반면에 그래픽처리에 렉이 많이 걸리거나 멈추기 까지 한다
Viewport Overlays에서 Statistics를 체크하고 Display scene statistics overlay text / Geometry의 Wireframe을 펼치고 보자. 왼쪽의 툴바 다음 빈공간에 Statistics 체크해서 전체 상황판이 뜬다. 면의 수를 고려한 작업은 중요하다.

 

 

Retopology를 이용하는 방법은 많은 시간을 통해서 꼼꼼한 작업을 해야하는 것이 정석입니다.  많은 시간을 들이지 않고 리토폴로지를 대신해서 Vertices, Faces 수를 어떻게 효율적으로 줄일까요??  Decimate Modifier를 추가하고  Mode : Un-Subdivide / Iterations : 4  복잡한 하이폴리 오브젝트를 4면으로 언섭디바이드하여 표현해 주는 모디파이어이다.