카메라(와 조명이) 주인공은 주목하기????
경로운동에 사용한 오브젝트 제약(Object Constraint)
Track to.... 타겟지정
3D그래픽 - 잔디, HDRI 이미지를 활용한 넓은 배경무대
블렌더에서는 자연과 같은 잔디와 같은 식물군과 원하는 배경은 스튜디오 배경이 아닌 사진 혹은 포토샵에서 작업한 8000x4000px의 고화질 이미지를 활용한 월드셋팅으로 공간을 이미지로 표현
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경로운동 Follow Path 우주편
움직일 대상과 추가하기를 통해 경로(Curve)를 그려주고, Object Constraint를 통해서 애니메이션을 주는 작업을 진행합니다. Add추가하기에서 Curve - Path를 추가하고 Edit 모드에서 경로를 점 기준으로 움직이거나 연장해서 만들어 줍니다. 움직일 오브젝트는 Alt+G를 눌러서 초기화된 오리진의 중심 부분을 꼭 유지해야한다.
우주배경 월드속성의 Base Color대신에 Environment Texture로 아래 배경이미지를 다운받아서 지정해보세요.
블렌더의 재질편집 아이콘과 유사한 체커형태의 2개의 색상으로 표현하는 방법을 소개합니다.
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꼬리를 무는 블렌더팁(Blender Tip)1 - 화면조작에서 움직임까지
블렌더(Blender) 모델링에서 애니메이션, 렌더링 까지 단편적인 Know-How 하나가 아닌, 특정한 사례시 꼭 필요하고 연관성있는 팁들을 묶어서 하나로 소개하는 시간을 가져본다. 3D그래픽 #1 - 블랜더
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