
01 F4 누르고 설정에서 자산도서관 추가
[F4] Edit - Preferences, File Paths, Asset Libraris. +
에셋라이브러리는 자산도서관이란 뜻입니다. 편접-설정 메뉴의 파일경로 분류로 가서 + 누르고, 자주사용하고 가치있는 모델링 소스들이 모여있는 저장된 블렌더 파일의 폴더를 지정 해줍니다. 미리 경로를 복사해 붙여 연결을 시켜줍니다. 연결된 파일은 필수로 삭제없이 말 그대로 도서관으로 지정된 곳에서 새로 만들기한 블렌더 새문서에 다양한 소스들을 찾아 적용시킬 수 있는 도서관역할을 하는 것입니다.

02 Asset Browser 창 만들어 주기
Asset Browser를 볼 수 있는 공간이 필요합니다. 기본인 Layout는 애니메이션 등 다양한 업무를 하는 곳이라 작업공간 그 대신에, 오른족 Modeling 공간의 하단을 나누어 창을 만들고 3D Viewport대신에 Asset Browser를 찾아 줍니다.

03 찾아서 던지면 적용
Asset Browser 왼쪽의 카테고리에서 원하는 오브젝트 및 재질을 찾아 뷰포트의 오브젝트에 드롭다운 시키면 바로 아래 그림처럼 추가되어 적용됩니다. 면의 수가 많은 하이폴리 모델링 오브젝트가 너무 많은 경우에은 컴퓨터가 느려질 수 있으니 유의 하세요.

Asset Browser는 위에서 알아본 자주사용하는 모델소스와 재질 외에도 캐릭터의 포즈등에도 사용된다. Asset에 대한 전문지식이 있어야 한다.

Scatter용 애드온, Biome Reader
블렌더를 사용하고 있다면, 에셋브라우저와 함께 나무와 풀등 식물을 뿌려주는 꼭 설치해야 할 멋진 애드온이 있습니다. 바이옴 시스템을 무료로 설치하고 사용하세요. 사용법이 정말 간단해서 초보자도 좋아할 거예요!
Biome Reader Install - https://www.geoscatter.com/download.html

1.26 GB file on MEGA
mega.nz
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