Shape레이어에 Wiggle을 적용한 바 있다. 지진과 충돌과 같이 일정한 충격에 진동에 흔들리는 Wiggle - Position 효과를 일부 레이어와 전체 레이어에 적용하는 Adjustment 레이어를 활용한 확장된 효과의 표현과 키프레임 애니메이션이나 움직이는 피사체의 잔상을 남기는 Echo의 표현방법을 소개하겠습니다.
Shape레이어에 움직이는 속성을 위해 P 를 입력하고, Stop Watch를 Alt키를 누르면서 클릭하고 wiggle이라 입력하고 아래와 같은 표현식으로 완성을 해주면 1초에 150픽셀범위내에 떨고 있는 표현이 됩니다. wiggle은 흔들림을 주는 것으로 끈끈한 액체상태와는 무관하지만 적용하면 살아있는 흔들림을 볼 수 있습니다.
wiggle(1,150)
지진같은 충격파 Wiggle Position
Wiggle - Position 효과는 진동을 강도와 범위로 정하여 지진과 낙하에 따른 자연스러운 흔들림을 표현하는 효과입니다. 간단히 효과 검색창에 'wig...'라고 입력하면 Behavior 하부에 속한 Scale, Rotate와 함께 있습니다. 위클 포지션은 일부 레이어와 전체 레이어에 적용하는 Adjustment 레이어를 활용한 표현을 익혀 봅니다.
뒤흔들다 Wiggle 상하좌우의 position관련되어 강력하게 시각적으로 지진과 같이 상들이 흔들리는 장면 연출에 적합한 CG효과입니다. Wiggle - position은 개별 레이어 보다는 전체에 해당되는 Adjustments Layer 에 적용하면 눈에 보이는 모든 상들을 뒤흔들수 있습니다. Speed는 초당 몇번의 뒤흔들림을 줄 것인가 / Amont는 어느 정도의 범위를 뜻하는 속으로 모두 0 이면, 전혀 미동하지 않는 것이고, Speed 20 : 초당 20번 뒤흔들다 / 상하좌우 10픽셀의 외곽으로 흔들림을 줄 수 있다.
Wiggle Expression - 키프레임없이 P누르고 Alt클릭 후 wiggle(n,n) 붙이기 후에 n부분에 진동수와 범위픽셀을 기입할 수 있습니다. 대소문자를 가리니 모두 소문자로 처리하고, 아래 그림을 참고하세요. 키프레임 방식이 아니라서 불편하며, 하부 레이어들에 영향을 미치는 Adjustment Layer에는 표션식은 효과가 반영되지 않습니다.
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