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3D 모델활용 Game 가상공간, 언리얼 엔진 Unreal Engine 5

Blender +Game : 메타버스 가상공간 로블록스 스튜디오(Roblox Studio), 

메타버스 가상공간과도 같은 구조의 게임공간을 스페이셜로 제작해본 경험이 있다면,  블렌더로 제작한 모델을 인기있는 가상세계의 게임 Roblox에서 활용할 수 있다면 어떨까요? 

 

 

   메타버스 가상공간       

https://www.spatial.io/ko-KR

 

Spatial - Create Immersive UGC, Virtual Classrooms, Experiential Marketing

Join 2M+ creators & brands building and publishing social games, brand experiences, virtual learning, galleries, onboarding, & training. No-code + Unity-based tools. Web (No Download Required), Mobile, VR.

www.spatial.io

 

3D 메타버스앱  스페이셜(Spatial) 열정 김선생 TV  강좌참고

비교적 단순한 사용자 환경에서 

 

스페이셜(Spatial)

3D 메타버스 앱인 스페이셜Spatial 재생목록입니다.

www.youtube.com

 

Spatial로 제작한 가상의 공간

정해진 템플릿 공간의 벽면 등에 원하는 이미지 갤러리와 링크를 걸어 줄 수 있다. 방문 후에는 필히 회원가입을 해야 둘러 볼 수 있다.

 

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[공모전 소식 ]

 

공모전

 

www.thinkcontest.com

 

 


 

 

   로블록스 게임플레이와  제작환경       

로블록스에서 나만의 체험을 만들고 수천만 명의 사람들과 함께 어울리며 글로벌 커뮤니티하며 상상하던 무엇이든 될 수 있는 궁극의 가상 세계입니다.  기본 게임의 회원이 되고, 개발자는 로블록스 스튜디오(Roblox Studio  RS )를 통해서 쉬운 개발환경에서 게임제작 후 배포 할 수 있습니다.  한국과 외국의 튜토리얼을 통해 게임개발자가 될 수 있는 방법으로 로블록스 스튜디오를 이용하는 방법을 소개합니다. 

 

RS 튜토리얼 SmartyRBX  중 Blender파일을 직접 RS에 추가하는 내용을 리스트중에서 소개한 것 입니다.

 

 

게임회원에 가입 | 로블록스

https://www.roblox.com/ko/

 

 

나도 게임개발자 | 로블록스 스튜디오

10~20대 별도 앱을 설치해서 모바일과 데스트탑에서 게임을 할 수 있는 Roblox에서 작품 제작을 시작하는 데 필요한 모든 것이 준비되어 있습니다. 로블록스 스튜디오에서 게임을 제작하고 활발한 크리에이터 커뮤니티와 함께할 수 있습니다. 

 

 

크리에이터 허브에 로그인하기

https://create.roblox.com/

 

Roblox Creator Hub

Unlock your imagination with Roblox Creator Hub - the ultimate platform for building and publishing games. Join a vibrant community of creators today and publish your ideas to millions of people around the world. This world is ours for the making!

create.roblox.com

 

로블록스 스튜디오의 GUI(Graphic User Interface 사용자환경)에서 게임을 제작하고 자체에서 제공하는 서버환경에서 별도 호스팅없이 게임을 공개해서 플레이할 수 있는 환경을 제공합니다.  활발한 크리에이터 커뮤니티와 함께 할 수 있는데, YouTube에 다양한 사용법 강좌인 Tutorial이 많이 있습니다. 엘롯의 튜토리얼은 그중 하나입니다.

 

YouTuve 영상의 펌방지로 위 이미지를 ▲클릭하면 영상을 볼 수 있습니다.

 

엘롯의 로블록스 슈튜디오 강좌 재생목록 ▲ 바로 링크

 

 

인기게임 | 입양하세요! Adopt Me!

로블록스 스튜디오로 제작한 게임이 공개되면 마켓에서 접속할 수 있습니다.  입양하세요! 게임은 가장 인기있는게임이라고 합니다.입양해 키우고🐶🦄👶, 전설 펫을 거래하고 수집하며, 꿈의 집을 짓고, 친구들과 롤플레이를 즐기세요!

 

 

입양하세요!

입양해 키우고🐶🦄👶, 전설 펫을 거래하고 수집하며, 꿈의 집을 짓고, 친구들과 롤플레이를 즐기세요! 🎁 선물 및 장신구 상자 업데이트! 🎁 🧶 새로운 장난감과 펫 의상! 🐬 레전더리 탈것:

www.roblox.com

 


미디어로 제작 |  애니메이션 제작  후회 : 도어즈 애니메이션

 


 

Blender + Roblox  블렌더에서 Export한 FBX 를 추가할 수 있다.

게임캐릭터로 활용하기 위해 Modeling하과 Material 처리한 Object를 Adobe Mixamo의 기능을 이용해 FBX를 생성하는 장면이다. 믹사모는 자동으로 리깅을 해주는 용도로 사용되는 ,어도비의 서비스 중 3D 애니메이션 용으로 주로 사용된다.

 

 

 

3D그래픽 애니메이션 - 캐릭터 FBX 믹사모 리깅(Rigging)

대칭형 미러 모디파이어 - 인간과 동물 모델링 방법을 소개합니다.  해당 모델이 X, Y, Z축으로 움직이는 것 외에 손,발이 움직이며 걷고, 뛰는 동작을 만들기 위해서는 뼈대를 심어서 일일히 움

oztv.tistory.com

 

 

Roblox Studio에 3D모델을 가져오고 움직이게하는 믹사모에서 가져온 파일을 설정을 통해 움직이는 캐릭터가 되었다.

 


위 튜토리얼을 참고하되 아래는 기본 Blender작업을 통해 테스트해보았다.

 

01. 블렌더에서 모델링 후 내보낼 Object만 남기고 지운 후 File - Export -FBX 메뉴를 누른다.

 

블렌더에서 배색과 연결된 UV이미지를 아래 Option의 Path mode와 Incloude를 체크하고 FBX파일로 내보내기를 하였다.

 

 

02. Roblox Studio를 실행하고 가상의 스튜디오에 ■ 기본 정지버튼으로 되어있고 중앙에 3D가져오기로 가져온 FBX모델이 회색의 기본색상으로 거대하게 위치해서 크기와 회전을 주고 배치를 조절했다. 비스듬한 곳은 넘어질 수 있어 평평한 면의 바닥에 위치시켰다.

 

 

가상의 스튜디오 시뮬레이션 ▶ 재생버튼을 누르고 플레이를 해보면 장애물 역할을 한다. 올라갈 수 있는 작은 대상을 오르거나 내려갈 수 있는 구조물이 될 수 있다.

 

 

 

File-Studio Settings  [Alt S]   General-Language  [한국어 English]

 

 


 

언리얼 엔진 5

Creating Unreal Engine 5 Metahuman Cinematics

언리얼 엔진 5(UE5)는 에픽게임즈에서 개발한 최신 리얼타임 3D 제작 툴로, 2022년 4월에 정식 출시되었고 비약적으로 발전된 그래픽 기술과 워크플로를 제공하여 게임뿐만 아니라 영화, 건축, 자동차 산업 등 다양한 분야에서 표준으로 자리 잡고 있습니다.

https://www.unrealengine.com/ko

 

가장 강력한 리얼타임 3D 창작 툴

세계에서 가장 진보된 리얼타임 3D 창작 툴인 언리얼 엔진으로 여러분의 비전을 현실로 만들어 보세요. 개발자 커뮤니티에 참여하고 지금 바로 시작하세요.

www.unrealengine.com

 

완전히 언리얼 엔진으로 제작된 ‘Kill Bill: Yuki’s Revenge’의 제작 과정을 알아보세요!

‘The Lost Chapter: Yuki’s Revenge’에 대해 자세히 알아보세요! 제작진이 언리얼 엔진을 사용해 Kill Bill의 미공개 챕터를 실제로 구현한 방법을 소개합니다.

www.unrealengine.com

 

언리얼 엔진은 여러분이 디자인 시각화와 시네마틱 경험부터 PC, 콘솔, 모바일, VR, AR 전반에 걸친 고퀄리티 게임까지 포함한 프로젝트를 제작하여 출시하고, 확장하며, 앞서 나가기 위해 필요한 모든 것을 제공해 드립니다.  일부 기능은 베타 또는 실험단계로 제공되며, 실제 제작에 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 더 자세한 내용은 링크된 문서를 참고하세요.

 

핵심 주요 기능
  • 나나이트(Nanite): 가상화된 폴리곤 시스템으로, 수억 개의 폴리곤을 가진 고퀄리티 에셋(사진 측량 데이터 등)을 성능 저하 없이 실시간으로 렌더링합니다. LOD(Level of Detail)를 수동으로 설정할 필요가 없습니다.
  • 루멘(Lumen): 실시간 전역 조명(Global Illumination) 및 반사 시스템입니다. 빛의 변화가 즉각적으로 장면에 반영되어, 라이트 맵을 베이킹하는 시간이 필요 없습니다.
  • 월드 파티션(World Partition): 대규모 오픈 월드 맵을 자동으로 스트리밍하여 관리하는 시스템으로, 대규모 맵 작업 시 최적화와 협업을 용이하게 합니다.
  • 메타휴먼(MetaHuman): 퀄리티 높은 가상 인간을 수분 내에 생성하고 애니메이션을 입힐 수 있는 기술입니다.

메가라이트(Mega Lights - 5.5 업데이트): 성능 저하 없이 사실상 무제한의 다이내믹 라이트를 사용할 수 있는 새로운 기능입니다.

 
최신 업데이트 및 특징 (5.4/5.5 기준)
  • 향상된 애니메이션: 에디터 내에서 복잡한 애니메이션을 작업할 수 있는 기능이 강화되었습니다.
  • 모션 매칭(Motion Matching): 더 자연스러운 캐릭터 움직임을 구현하는 기술이 추가되었습니다.
  • 제작 툴세트: 메가스캔 라이브러리(Quixel Bridge)와 통합되어 고품질 에셋을 쉽게 사용할 수 있습니다.

PCG (Procedural Content Generation): 절차적 콘텐츠 생성 기능이 정식 단계에 진입하여 방대한 환경을 빠르게 구축할 수 있습니다.

 
라이선스 및 이용
  • 가격: 무료로 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 게임의 경우 프로젝트 총 수익이 100만 달러(USD)를 넘기 전까지는 로열티가 면제됩니다.
  • 한국어 지원: 에디터 설정을 통해 한국어를 지원합니다.
    Unreal Engine +2
언리얼 엔진 5는 하이엔드 하드웨어를 활용하여 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠를 만드는 데 최적화되어 있습니다.

 

 

 

 

 

Unreal Engine 5 Beginner Tutorials

This is the MOST COMPLETE Unreal Engine 5 Tutorial for Beginners. It Doesn’t matter if you want to use unreal to make films, games, visuals for events, or ev...

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Simone Pixel | Unreal 5 Quickstart Guide : Me Teaching Unreal

Unreal 5 Quickstart Guide to Indie Animators is a step-by-step series designed to help indie animators master Unreal Engine 5, from the basics to more advanc...

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AI 시대의 게임 제작 방법 | 기획부터 구현까지


[1부] AI 시대의 게임 제작 방법 | 기획부터 구현까지 - Meshy AI를 활용한 캐릭터 제작 방법
[2부] GAS를 활용한 캐릭터 애니메이션 설정 - 나만의 캐릭터를 Game Animation Sample에 적용하는 방법
[3부] 이제는 자동 리깅 시대 - Actor Core의 AccRig 사용 방법
[4부] 메타휴먼 제작 및 머티리얼 마스킹 - 메타휴먼 크리에이터를 활용한 메타휴먼을 제작 및 마스킹 기능을 통해 다른 스켈레탈 메시와 일치시키는 방법
[5부] AI를 활용한 환경 제작 - MeshyAI를 활용한 오브젝트 제작 및 레벨 디자인

 

AI를 활용한 언리얼 프로젝트 제작

 

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