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Ae CG Cycle LoopOut(Time Remapping FBF방식) 스케이트보드를 타거나, 걷고 뛰는 장면처럼 같은 공간에서 1 프레임마다 다른 형상을 그리거나 변형하여 표현하는 가장 오래된 방식의 Frame By Frame Animation의 경우 애프터이펙트에서도 시간을 조절하는 Time Remapping의 Enable Time Remapping이용해서 반복되는Animation을 반복해서 아무리 러닝타임이 길더라도 복제없이 동작을 표현할 수 있습니다. Character Animation Frames Vectors, Photos and PSD files | Free Download Are you looking for character animation frames vectors or photos? We have 94,578 free resources for you. D..
아이디어스케치를 벡터형식으로 변환 F7레이어창, 스케치(와이어프레임, 연필스케치)레이어는 필히 Template체크를 해야 한다. 공개목적이라면 완성후 레이어를 지운다 손으로 그린 스케치가 아닌 디테일(컬러,마카펜)한 그림이미지는 바로 벡터형식으로 변환가능한데, 메뉴 Window-Image Trace를 이용하면 된다. 브랜드 디자인에 인물사진이 들어간 경우에도 위와 같은 방법을 이용한 BI디자인에 활용되는 기능입니다. 라우드소싱의 현재 진행 중인 브랜드 아이덴티티 (BI 로고)디자인 공모전 https://www.loud.kr/contest/list?page=1&click_rec=DESC&type=%EB%A1%9C%EA%B3%A0-%EB%B8%8C%EB%9E%9C%EB%94%A9 98.7%의 만족도, 디자인 의뢰는 라우드소싱! 로고 디자인부..
그래픽디자인, 영상편집 NCS과정 교수소개 국가직무능력표준 NCS 학습모듈 교재 NCS(국가직무능력표준, National Competency Standards)는 산업 현장의 직무를 수행하기 위해 필요한 능력(지식, 기술, 태도)을 국가적 차원에서 표준화 한 것으로 능력단위 또는 능력단위의 집합을 의미합니다. 아래는 교육부 공식교재로 능력당위명을 클릭하여 다운로드해서 학습에 활용할 수 있습니다. 🌸🌻🎨📋📖💻🍀🕊️ 2D 그래픽 제작 / 프로토타입 제작 및 사용성 테스트 / 영상 CG작업 / 디자인 구성요소 설계 / 디자인 구성요소 제작 / 3D 그래픽 제작 / 구현 주된 영상편집을 위한 Adobe의 그래픽 응용프로그램 목록은 아래와 같습니다. 그외 3D그래픽 블랜더, 기획에 필요한 MS Office 파워포인트를 다룰 수 있어야 합니다. 2D그래픽과..
Pr 12편 잉크트랜지션-트랙매트키(Track Matte Key) Track Matte Key 잉크트랜지션이라 해서 먹물이 번지듯이 영상이 시작되는 오프닝은 매트루마라는 마스크기법을 통해서 만들 수 있습니다. 아래 영상은 축제홍보영상으로 효과의 트랙매트키 라는 마스크기법을 활용한 잉크 트랜지션(Ink Transiton)효과입니다.이런 영상을 만드는 방법을 소개하겠습니다. 포토샵의 레이어마스크/클리핑마스크와 유사한 트랙매트키 포토샵의 레이어마스크(Layer Mask)의 흰색과 검은색-빛과 어둠의 원리를 활용한 것이 트랙매트키의 매트루마이고, 클리핑마스크의 형상만큼 보이는 원리로 활용한 것이 바로 매트알파입니다. 아래는 직접적으로 포토샵의 레이어마스크를 활용한 종합편집의 예를 강좌로 준비한 것입니다. 그럼, 프리미어 프로에서의 트랙매트키를 하나씩 알아보겠습니다. 현재작업(..
Pr 11편 프리미어 프로 Mask기법(2종)-얼큰, 모자이크, 음성변조 모두 보여주고 싶지는 않다면? 일부만 보여주는 것은 어떨까요? Track Matte Key를 사용하던 Premiere Pro에 CC버전으로 업그레이드 되며 추가된 MASK 효과는 쉽게 전체가 아닌 일부만 적용하는 효과로 알고 있으면 됩니다. Premiere Pro에서는 2가지 형태로 효과를 사용하는데... 첫번째, VIDEO CLIP 자체를 제한적으로 보이게 하는 MASK기법 / 두번째, Effect를 전체가 아닌 일부만 제한적으로 적용되게 하는 MASK기법으로 구분됩니다. 본래 After Effects에 있는 기능으로 프리미어 프로에서는 더욱 쉽게 영상편집에 필요한 효과로 사용할 수 있게 구성 되었습니다. 아래 영상의 쎔네일은 고정된 카메라에 전체 6컷의 영상 중 피사체인 여주인공을 일부만 보이는 마스..
Pr 10편 그린스크린, 크로마키 - Ultra key, Color key 블랜드 모드와 함께 비교되어 사용되는 헐리우드 영화속 VFX(시각효과)에서 많이 보는 크로마키 Chroma key는 블랜드 모드와 유사한 배경없애는 효과로 배경을 다른 배경으로 대체해서 TV에서는 일기예보, 선거개표방송, 가상스튜디오, 특히 헐리우드의 대부분 SF(공상과학)영화에 활용하는 기술입니다. 녹색과 파란색 배경 등 피사체와 구분되는 배경에서 촬영한 영상, 3D프로그램으로 제작한 영상 외 파워포인트 등으로 만든 합성영상에 활용할 수 있다. 1.글 입력후, G영상을 글 레이어 아래 드롭다운 삽입 2.글이있는 클립에(G영상) Ultra key적용 3.키컬러와 동일한 색상이 안되게 글 색상. 색상있는 글씨는 fx맨위에 있으면 무리없다. ★★★★★이그에 효과 레어어별로 적용가능(5s) ■ 시각효과인 블랜..
Pr 14편 Lumetri Color 색상보정(아이폰 촬영 영상 색보정) 프리미어 프로에서 소스로 활용한 영상들은 대부분 캠코더, 스마트폰 등 카메라 렌즈를 통해 촬영한 사진이나 영상은 자체내 자동으로 색을 적절히 자동으로 맞춰주어 색을 보정할 필요는 없다. 하지만 기후 및 조명 문제, 노란 우산 아래 어린이, 자연환경 속 촬영한 특별한 환경에서 촬영한 경우에는 색보정과 교정을 필요로 할 때 프리미어 프로 자체에서 제공하는 루미트리 컬러를 통해 영화품질의 색보정을 할 수 있다. 핵심만!!! 흰색이 색을 바로 잡으면 모든 색은 보정된다. 100%순수한 흰색이 아닌 것을 알아챌 수 있다면, 색을 보는 감각이 있는 것이다. 피사체의 흰색표면이 뿌엿게 다른 색이 들어간 것처럼 보인다면, Color 작업공간에서 우측의 Lumetri Color 패널에 Basic Correction - ..
Pr13편 모션그래픽과 프리셋 - Wave Warp의 글리치 효과(Glitch) 독일어 글리치(Glitch)에서 온 전파방해 지지직 효과는 프리미어 프로의 기본 효과 중 웨이브 워프(Wave Warp) 한국어버전 파도 비틀기에 있는 타입 중에 스퀘어라는 일부의 느낌으로 표현할 수 있습니다. 프리미어 프로에서 글씨 하면 모션그래픽 템플릿인데 여기에 내가 원하는 효과와 서식을 스스로 만드는 모션그래픽과 프리셋 차이을 배워봅니다. 모션그래픽과 다른 프리셋은 여러분이 제작한 효과들을 Effects Control에서 fx효과제목에서 우클릭후에 Save preset으로 저장하면 동일한 효과를 다른 트랙의 클립들에게 적용할 수 있는 것이 프리셋입니다. 저장시 Scale옵션을 선택해야 클립의 시작에서 끝까지 쭉~ 반영됩니다. 위에 Wave Warp 효과중Type을 Square로 적용한 속성값의 변..
Pr 9편 프리미어 프로 블랜드 모드(렌즈플레어 오프닝) 포토샵의 각각의 레이어별로 있는 Blend Mode. 블랜드는 다른 재료를 섞다는 의미를 갖고 있습니다. 프리미어 프로에서는 트랙별 선택한 영상을 돋보이기 위해서 불꽃놀이, 비오는 장면 등 특정 영상을 위에 추가해 합성하는 방법으로 블랜드 모드를 사용하는데 크로마키와 함께 합성작업에 많이 사용하는 기능입니다. Video-Opacity속 Blend Mode 보통 블랜드 모드는 Nomal이 기본입니다. 서로 독립된 보통(Nomal) 상태라는 것이죠! Screen 모드와 Multiply 모드가 제일 많이 사용되는데... Multiply는 현재의 비디오2트랙이 아래 트랙의 영상과 섞여, 흰색은 없애서 안보이게하고, 진한 색상의 로고는 보이게 하고, Screen은 보통 검은배경에 불,먼지입자,광선 등 같은 효과영..
포토샵 2편 사진 보정 포토그래퍼들이 주로 사용하는 포토샵에서 가장 일반적으로 많이 사용하는 인물사진 보정기법(보수 및 수정.일명 '뽀샤시')을 소개하겠습니다. 얼굴주름을 펴고, 점을 없애고, 턱을 깎고 등이 필자가 웨딩포토앨범 작업을 해봤던 경험으로 쉽게 익힐수 있는 방법을 공개합니다. 아래 그림은 초상권등의 문제가 없는 픽사베이 이미지로 그림저장후 포토샵에서 열어서 보정작업을 준비하세요. 1.사진보정-인물 youtu.be/5hcF3PlvT3E?list=PLOQkV5KuGOvbLP1oM5fj3OYecfvKKxwSu 2.사진보정-사물 생명체와 다양한 사물의 모양을 그래픽과 영상작업에 사용하기 위해서는 대상을 제외한 배경을 제거하는 기술이 필요로한다. 아래는 상업적으로도 사용가능한 실습용 이미지들이다. {출처 : 픽사베이} 보정..
2D 그래픽제작 2-1편 포토샵의 알파채널과 마스크 2D그래픽에서 가장 많이 활용되는 포토샵의 알파채널과 마스크는 합성작업에서 가장 많이 활용하는 고급기법이다. 레이어 옆에 늘 함께하는 채널(Channels)공간에 기본 색상모드에 따라 보이는 기본모드 RGB와 각 색상별로 Red, Green, Blue라는 흰색으로 보여지는 공간외에 별도로 추가한 Alpha채널들이 은행과 같이 선택영역을 저장하고 혹은 다시 필요로 할때 선택범위를 불러와서(Load Selection)편집하는 용도로 활용된다. 레이어마스크는 알파채널의 선택범위를 의존하여 선택불러온 범위를 일부 제한되게 보여지는 목적으로 사용한다. 앞에 소개한 1편의 내용에 이어서 소개합니다. Keyword #그라디언트 #레이어마스크 Save Selection - Alpha Channel 01. 선택한 영역을..
[추천 튜토리얼]불독탐정과 a Rock Biter (스쿨오브모션) 스쿨오브모션의 30일간의 Ae 시리즈 중 불독 먹이주기, 탐정의 걷고 등장하는 장면, 락바이터(a Rock Biter, The NeverEnding Story 1984) 타이틀을 선택해서 주요 기법을 정리해보고 작업시 활용할만한 Know-how와 Know-Where 를 배워봅니다. The best After Effects kickstart in the world. Our 30 Days of After Effects series covers diverse topics from character animation to compositing. 세계 최고의 After Effects 킥스타트. 30일간의 After Effects 시리즈는 캐릭터 애니메이션부터 합성까지 다양한 주제를 다룹니다. > 전체보기. 탐정의..
Pr 7편 예능자막! 움직이는 타이틀 모션그래픽템플릿(텐션감, Ease in/out) 프리미어 프로(Pr)에서 영상편집 후 다음 과정에서 타이틀과 자막을 입력시에 매번 서체를 선택하고 스타일을 지정하고 관련된 이미지들을 가져와서 같은 작업을 반복한다면 비효율적일 것입니다. Type도구와 그래픽효과 외에 키프레임 애니메이션으로 움직임이 있는 Motion Graphic이 반영된 PremierePro 전용의 모션그래픽 템플릿(Motion Graphic Template) 만들어서 내보내고(Export) 설치하기(Save & Install) 를 소개합니다. 참고로 상위버전과는 호환이 안되는 점 꼭 알아두세요. ▶ 텐션감있는 모션그래픽과 그래프에디터 그림은 트랙에 단독추가(Video)되지만, 글씨와 함께도 추가(Graphic)가 가능하고, 필요한경우 모션그래픽템플릿으로 내보내기하여 반복되는 영상에 ..
Pr 8편 2배속 영상 Speed/Duration&Time Remapping Text와 PNG이미지가 움직이는 모션그래픽과 달리 촬영한 소스인 비디오 자체의 속도와 지연시간을 조절하거나, 점차 빨라지는 시간을 제어하는 효과들이 이번 강좌에 소개하는 Speed/Duration과 타임리매핑(Time Remapping)입니다. 영화 "닥터 스트레인지"에 나오는 시간을 조절하는 장면을 프리미어에서도 속도조절(Speed)과 거꾸로재생(Reverse)으로 해줄 수 있습니다. 시간을 거꾸로 표현하는 장면은 영화 닥터 스트레인지, 테넷에서도 그 예를 볼 수 있습니다 [기본1] 속도와 시간의 조절 ■ Speed/Duration : C+R ■ Rate Stretch Tool : R Footage Download 아래 영상소스를 다운 받아서 따라해보세요. 2편에 소개된 컷편집에 사용한 프리미어 프로..
Ae 5-2편. 일러스트레이터 파일(Ai)을 활용한 포트폴리오 제작 포토샵과 일러스트레이터는 After Effects에서는 레이어 그대로를 가져와(Import) Compositon(이하 콤프 Comp)로 구성되어 모션그래픽을 할 수 있는 다이나믹링크의 정수를 보여주는 조합이 가능합니다. 반면에 After Effects에서 일부 혹은 한장면 한장면을 그려나가는 방식을 상당히 많을 시간을 요할 수 있습니다. 일러스트레이션 기초1 - 오브젝트, 변형, 펜툴, 패스파인더 점,선,면 형태(Shape)를 기반으로 하는 디자인구성요소 중 일러스트레이터의 벡터드로잉과 오브젝트의 편집, 펜툴, 패스파인더를 다뤄본다. GTQi 일러스트 B형 2급-2번 (입체, 3차원) 최근 GTQi 일러스 oztv.tistory.com 댕댕이 얼굴 레이어를 복제해서 다른 표정을 만들어 주고, 얼굴표정의 ..
GTQ 자격시험 응시 / 포토샵 커스텀 쉐이프(Custom Shape) GTQ(Graphic Technology Qualification, 그래픽기술자격시험)는 한국생산성본부에서 주관하는 컴퓨터그래픽 기술자격 시험으로 기본은 포토샵, 인디자인, 그외 illust를 뒤에 붙여서 일러스트(GTQi) 총3개 Adobe의 2D그래픽 응용소프트웨어를 활용하는 수준을 난이도에 따라 최고 1급, 중간 2급, 초보3급으로 구분하여 매달 첫날 접수를 받고, 매달 마지막 토요일에 시험을 봐서 1년에 12번의 기회가 있지만 일러스트레이션의 난이도가 높고 메뉴얼을 충분히 숙지해야 해서 비교적 취득하기 어려운 자격시험이다. GTQ 최신 기출/샘플문제를 미리보자! KPC자격 한국생산성본부 자격에 대한 원서접수 ITQ, GTQ, ERP, IEQ, UTQ, SWC, MAT, SMAT, CAD, 3D C..
NCS_EX04. 디자인구성요소 설계(02.21) 보호되어 있는 글입니다.
NCS_EX03. 영상CG작업(02.19) 보호되어 있는 글입니다.
Pr 6편 키프레임(Keyframe) 애니메이션 기초 이미지, 비디오, 텍스트의 크기, 위치, 회전 등의 변화를 시간별로 변화를 주는 키프레임 애니메이션에 대해 알아봅니다. 키프레임애니메이션은 프리미어 프로, 애프터 이펙트 외에도 3D 애니메이션의 기초가 됩니다. Animation 방식에는 2가지가 있습니다. 첫번째는 Frame by Frame방식으로 '얼굴표정, 손동작과 같이'프레임마다 다른 동작표현을 그려서표현하는 방식입니다. 두번째로 Tweening방식이 있는데 '물체의 크기,이동,회전 등 모션의변화'를 시간차이를 두고 키프레임 2개의 사이를 자동표현하는 방식입니다. 무엇과 무엇사이를 뜻하는 Between의 詩語로 줄인 단어입니다. 트위닝방식의 Keyframe Animation을 배우며 모션그래픽의 표현의 기본을 다지게 될 것입니다. ⏱키프레임애니메이..
NCS_EX02. 프로토타입 제작 및 사용성테스트(01.26) 보호되어 있는 글입니다.
Photoshop Preferences-General(Ctrl+K) 포토샵 편집메뉴의 설정은 스마트폰의 설정과 같아서 개인 취향마다 다르게 사용한다. 하지만 작업에 불편을 주는 설정을 바로잡는 설정옵션을 소개하여 혼돈을 막고자 정리해보았습니다. Edit메뉴의 Preferences-General 로 바로가는 단축키인Ctrl+K를 통해서 빠른 접근이 가능합니다.
재질 미리보기에서 검게 보일때 해결방법! Objects appear as black in material preview mode Blender에서 색상 및 다양한 재질을 볼 수 있는 Marerial Pview Mode에서 모든 Object가 검은색으로 나타나는 오류가 보이는 경우가 있는데 원인은 재질 미리보기의 Scene Light와 관련된 설정을 안해서 나오는 오류이다. 실제 구글검색을 통해서 찾는 Q&A가 있는 부분이다. Objects appear as black in material preview mode and when rendering "나는 한동안 이 파일을 렌더링해 왔고 아무 문제도 발생하지 않았기 때문에 파일이 렌더링되는 동안 다른 작업을 하기로 결정했습니다. 그런데 확인하러 가보니 검은색으로 나오네요. 이 문제는 갑자기 발생했으며 머티리얼 미리보기 모드에서만 발생합니다." https://blender.stackex..
부드러운 Subdivision Surface Modifier 기본적으로 영화나 품질좋은 애니메이션의 장면을 3D로 묘사하려면 섬세한 표현이 필요한데, 그런 경우가 아닌 게임, 메타버스 등의 3D에서는 적은 면을 갖고 있는 로폴리(lowpoly)를 지향한다. 게임과 통신의 반응속도 측면에서 장점이 있고 로딩시간이 걸리지 않아 플랫폼과 서비스 이용에 문제가 없기 때분이다. Faces를 확인하며 작업할때 체크하는 항목이 있음을 알아두자. Viewport Overlays ▼ Statistics를 체크하면, 외쪽에 선택한 Object의 Faces, Triangles 수를 확인할 수 있다. 그럼 품질좋은 애니메이션 등에 사용하는 표면이 부드럽고 모서리가 둥근 표현은 모디파이어-서디비전 서페이스가 High poly로 많은 표면을 만들어 낸다. Edit mode \ Subdiv..
한국어인식 캡션자막 생성+스타일 적용 [Pr CC2021~] 트랜스크립트(Transcript )는 녹취록을 의미하며 음성이 있는 비디오파일을 음성인식으로 자동으로 텍스트를 변환시키는 기능을 말합니다. 프리미어 프로 2021버전부터 Text라는 창과 Caption이라는 작업공간을 통해서 트랜스크립트 기능을 통해 받아 적는 일이 더 이상 없이 국가별 언어를 자동으로 인식해서 자막인 캡션(Captions)으로 변환시켜주는 기능을 하게되었습니다. 이런 것은 YouTube에서 이미 하고있던 음성인식 문자변환 + 자동캡션 기능으로 뒤늦게 Adobe에서 존재감이 없던Caption을 강화하여 업그레이드 한 것이고 프리미어 프로에서 영상속에 넣어진 채로 업로드되는 경우 영상속 레스터화된 텍스트는 실제 YouTube에 업로드하면 유튜브에서 기본 제공하는 캡션 텍스트와 겹쳐서 보이는..
시네마4D 3D 그래픽의 기본 모델링(Vectary, SketchUp) 3D그래픽(3 three-dimensional grapics)이란? 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이다. [인용:위키백과] Cinema4D를 이용해 제작한 세계 최초의 TV 애니메이션 3D그래픽 제작하기 3D 그래픽제작 단계는 복잡하지만, 이를 함축하여 교육을 진행 할 것이다. 1-1. 3D 모델링(Modeling) 1-2. 3D 애니메이션(Animation) 1-3. 3D 렌더링(Rendering) 3D 그래픽의 전체과정을 요약한 3d-production-pipeline을 보면 복잡한 제작단계를 거쳐야합니다..
시네마4D Green Screen PNG 시퀀스 내보내기 Cinema 4D에서 After Effects에서 일반적인 비디오 포맷이 아닌 '손위에 입체적인 물건'과 같은 합성을 위한 Green Screen 비디오 및 동일하게 사용하는 이미지 시퀀스 내보내기에 대해서 소개합니다. 기본 조명을 설치하고 준비한 후에 어떤 결과물이 나오는지 렌더링 결과물을 미리 본 후에 작업을 진행하겠습니다. R1. 오브젝트마다 별도의 머티리얼이 들어가서 색상과 이미지 재질이 보이는 부분은 생략하고, 상단의 기본조명을 추가하고 속성창에서 Intensity값을 200% 정도로 조정합니다. R2. 기본조명으로는 부족해서 보조조명으로 사용하기 위해 Ctrl키를 누르고 이동하여 복제한 후에 속성창에서 Intensity값을 50%정도 조정합니다. R3. 바닥이 필요해서 Cube버튼을 누르면 하..
Ae CG. 내가 만드는 Text Animator(Fit to Comp) 지난 Ae 1편에는 Effects & Presets - Animation Preset* - Text - Animate in을 통해서 쉽게 텍스트 애니메이션을 구현하는 방법을 소개한 바 있습니다. 이번 강좌에는 정해진 프리셋이 아닌 내가 만드는 정해진 Preset을 이용하지 않고, 레이어의 Animater ▶를 통해 Postion, Opacity, Rotate 외에 Blur등 다양한 등의 속성을 추가해서 직접 애니메이션을 기호에 맞게 만드는 방법을 제시합니다. Position등은 Transform 속성으로 알려진 P, S, R, T와는 별개의 것이라는 점을 미리 알아두고 따라하시길 바랍니다. Text Animator 를 통한 Text Animation 작업 순서 1 글씨를 입력한 레이어의 Text를 펼쳐 ..
Ae CG [무료플러그인] DUIK ANGELA 설치, 따라하기 니콜라스 두두프 뒤프레네가 개발한 뼈대인 Bone을 기반으로한 Ligging도구로 Ai, Psd파일을 통해 After Effects에서 애니메이션을 구현할 수 있는 별도의 설치를 해야하는 무료 외부 플러그인입니다. Move Shapes - Advanced Character Rigging & Animation in After Effects Tutorial Duik Bassel (16.x)16버전 이후 17.x 은 여성 인권가 Duik Ángela의 이름을 버전명에 넣었습니다. 아래 그림을 클릭하면 압축파일 형태로 다운로드 됩니다. 👉 [ Direct download ] 듀익 안젤라(Duik Angela) 외부 플러그인 설치 Install 일반적인 설치와는 다른 압축파일내의 여러 폴더와 파일을 After E..
편집후반작업 - 내레이션, 음악 음향 CG 큐시트(11.15) 보호되어 있는 글입니다.
Ae CG [무료 플러그인] Duik Bassel과 Angela를 활용한 인체, 관절, 표정 애니메이션 Adobe After Effects를 이용한 모션그래픽은 드로잉 데이터만 있으면 일일히 그리지 않고 표현할 수 있는데, 인체의 관절과 얼굴표현들을 뛰어난 모션그래픽을 표현할 수 있는 방법중의 하나가 듀익 바젤과 업그레이드 된 새로운 듀익 엔젤라입니다. 기본은 Adobe Illustrator와 Photoshop의 레이어 구조를그대로 After Effects의 Compositon형태로 사용하는 부분에서 시작됩니다. Ai~Ae 움직이는 동작표현 - 아트브러시 일러스트레이션 모션그래픽의 시작은 Shape라는 벡터형태의 그림입니다. 일러스트레이션을 모르면 애프터이펙트는 몇몇 도형들로만 가지고 놀아야 합니다. Walk cycle, Run cycle등 Motion Graphic의 각 동작별로 키프레 oztv.tist..

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