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2025-7-1618:05:20

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블렌더, Material, Emission 발광체 LED ,유리, 금속 Blender 4.0 버전 전/후로 뱐경된 Eevee Render를 기반으로 한 자체 발광체 Emission과 글래스 앤 그래스 유리와 잔디, 금속재료등을 일정한 속성을 분석해서 값을 주어 표현하는 방법을 종합해서 소개하며 소스도 공유 합니다. 조명의 성격과 다른 발광체 Emission도시에 수많은 LED, 신비한 큐브 등 스스로 빛을 발하는 발광체는 그림자를 표현 못하는 조명이 아닌 재료성격으로 사용하는 방법입니다. 이는 평범한 면 Face, 선택한 Object에 스스로 발광하는 듯한 재질표현은 기존 Area Light와표현 방법입니다. 저사양 컴퓨터와 이미지 렌더 보다는 애니메이션(동영상 ) 제작을 위한 친근한 포켓몬 이브이와 동일한 이름의 Eevee 렌더러를 기준으로 알아봅니다. ..
블렌더, 시뮬레이션, 리지드 바디, 떨어지는 고체, 볼링, 당구 시간이 되면 떨어지는 사과, 블렌더에서는 뉴턴의 사과와 같은 물리적인 속성을 시뮬레이션으로 별도의 키프레임 없이 표현 할 수 있는데 Rigid Body라는 딱딱한 물체가 충돌체와 부딪히고 유리항아리에 들어가는 시뮬레이션 표현을 배워 보겠습니다. 리지드 바디는 "강체(rigid body)"라는 뜻으로 물리적으로 힘이나 토크가 가해져도 변형이 일어나지 않거나 무시할 수 있을 정도로 작은 고체를 말합니다. 즉, 강체는 모양이나 크기가 변하지 않고 딱딱하게 유지되는 물체를 의미합니다. 뉴턴의 사과는 사과가 바닥으로 떨어지는 지구의 중심의 힘 즉, 중력이 작용으로 '질량이 있는 모든 물체 사이에는 서로 끌어당기는 만유인력(萬有引力)의 법칙을 말합니다. 강체 리지드바디는 키프레임 없이도 알아서 떨어지고, ..
3D그래픽 2-2편. 캐릭터, 부드러운 Subdivision Surface, Remesh Modifier 기본적으로 영화나 품질좋은 애니메이션의 장면을 3D로 묘사하려면 섬세한 표현이 필요한데, 그런 경우가 아닌 게임, 메타버스 등의 3D에서는 적은 면을 갖고 있는 로폴리(lowpoly)를 지향한다. 게임과 통신의 반응속도 측면에서 장점이 있고 로딩시간이 걸리지 않아 플랫폼과 서비스 이용에 문제가 없기 때분이다. Faces를 확인하며 작업할때 체크하는 항목이 있음을 알아두자. Viewport Overlays ▼ Statistics를 체크하면, 외쪽에 선택한 Object의 Faces, Triangles 수를 확인할 수 있다. 그럼 품질좋은 애니메이션 등에 사용하는 표면이 부드럽고 모서리가 둥근 표현은 모디파이어-서디비전 서페이스가 High poly로 많은 표면을 만들어 낸다. Edit mode \ Su..
블렌더, 파티클, 불, 연기 시뮬레이션 블렌더에서 별도의 파티클속성창이 있는데, 평면(Plane)에 다음의 순서대로 파티클 시스템을 정리하고 따라 해보겠습니다. 파티클은 애니메이션 작업없이 셋팅하는 것으로도 충분하게 만들 수 있습니다. 아래 작업파일에 파티클 효과로 떨어지는 눈과 연기 등을 묘사 해보겠습니다. 3D 그래픽 - 애드온 [강좌용 마우스, 키보드 단축키 보이게 표시기능]애드온 Add-ons은 플러그인 Plugin이라고도 하는데 블렌더와 같이 특정 프로그램에 맞춰진 효과나 관련 기술을 플러그를 꼽아 가전제품 사용하듯 붙여진 이름입니다. 블렌더 작업에 유용한 애드온oztv.tistory.com 01. 평면(Plane)을 추가하고 파티클 속성에서 +를 누르고 Flame 혹은 불꽃으로 목록명을 바꾼다. 그리고, 아래 Em..
GTQ 자격시험 (05.28 접수/06.28 시험) GTQ(Graphic Technology Qualification, 그래픽기술자격시험)는 한국생산성본부에서 주관하는 컴퓨터그래픽 기술자격 시험으로 기본은 포토샵, 인디자인, 그외 illust를 뒤에 붙여서 일러스트(GTQi) 총3개 Adobe의 2D그래픽 응용소프트웨어를 활용하는 수준을 난이도에 따라 최고 1급, 중간 2급, 초보3급으로 구분하여 매달 첫날 접수를 받고, 매달 마지막 토요일에 시험을 봐서 1년에 12번의 기회가 있지만 일러스트레이션의 난이도가 높고 메뉴얼을 충분히 숙지해야 해서 비교적 취득하기 어려운 자격시험이다. KPC자격정보기술자격(ITQ), ERP 정보관리사, GTQ(그래픽기술자격), IEQ(인터넷윤리자격), SMAT(서비스경영자격), SW코딩자격, CAD실무능력평가,..
불리언(Boolean) 모디파이어와 비례편집 오브젝트(O) 더하기, 빼기 등 일러스트레이터의 패스파인더 보다 단순한 부울, 혹은 불리언(Boolean)은 본래 논리대수인 불 대수( Boolean algebra)를 창안한 영국의 수학자 George Boole (1815~ 1864)의 이론을 통해서 조건을 충족하는 것에 따라 Not, And, Or를 제시하는 데 합집합, 교집합으로 알려진 것이다. 블랜더에서도 불리언을 기반으로 서로 겹친 개체(Object)를 편집하는 역할을 한다. 선과 후가 있듯이 A는 먼저 존재한 개체이고, 빼거나 더할 대상으로 B는 뒤늦게 추가된 개체이며 Boolean이라는 제어자인 모디파이어(Modifier)를 통해서 A에서 B를 어떤 조건으로 편집할 것인지를 모델링을 통해서 경험해 볼 것 이다. Difference : A에서 B를..
3D그래픽 4-2편. 커브, 경로 애니메이션, 그래프에디터 블렌더 자체내의 선형태인 베지어 커브를 따라가는 Path Animation에 대해 소개합니다. 커브라는 2D의 그래픽의 펜툴을 사용하여 그린 것 같은 형태의 경로를 자연스럽게 따라가는 3가지 다른 경로애니메이션을 구현해봅니다. 2D 드로잉 바로 3D 애니메이션, 몬스터 매쉬, 블렌더인터넷만 되면 브라우저에서 2D그림을 움직이는 3D 캐릭터로 표현하는 몬스터 매쉬 Monster Mash는 연필로 몸체를 그리고 팔, 다리, 귀 등 움직임을 줄 부수적인 개체를 일정한 규칙에 따라 그리기 /oztv.tistory.com 경로운동 01. 간편한 시계방향의 원형 회전 원형의 벡터곡선인 커브인 경로(Path)를 따라서 오브젝트가 움직이는 기본 경로운동을 표현해본다. 1. 수잔 원숭이가 있는 현재 스테이지에서..
3D그래픽 4-1편. 키프레임 애니메이션, 글씨 입력, PNG, MP4 렌더링 블랜더에서 3D 그래픽디자인의 방법으로는 크게 4개의 과정을 거칩니다.1.형상을 만드는 다양한 모델링(Modeling) ▶ 2. 색,이미지라는 옷을 입히는 재질(Material ) ▶ 3. 키프레임 애니메이션(Animation) ▶ 4. 최종적으로 mp4,avi, ★png squence 이미지와 동영상으로 내보내는 렌더링(Rendering) 이라는 4개의 과정으로 프로세스가 진행됩니다. 블렌더를 통한 3D그래픽의 애니메이션은 애프터이펙트의 모션그래픽 처럼 기본인 위치/크기/회전 이라는 모션그래픽의 속성과 추가된 효과의 속성값들의 변화를 타임라인이라는 공간에서 키프레임을 추가하여 표현하는 부분은 유사합니다. ▼ Sample File Download 위 예시의 모델은 아래 매레티얼 금속, 유리,..
2D 드로잉 바로 3D 애니메이션, 몬스터 매쉬, 블렌더 인터넷만 되면 브라우저에서 2D그림을 움직이는 3D 캐릭터로 표현하는 몬스터 매쉬 Monster Mash는 연필로 몸체를 그리고 팔, 다리, 귀 등 움직임을 줄 부수적인 개체를 일정한 규칙에 따라 그리기 / 입체화 시키기 / 몸체기준의 포인트 지정 후 움직일 관절의 끝부분 포인트 지정 등 3단계를 마치고 Recording후에 Animation을 구현하고 별도의 프로젝트 혹은 Obj, glTF(GL Transmission Format)파일로 내보내서 Blender에서도 이를 Import하는 기본 Add-on을 체크하여 가져와 볼 수 있는 모델링과 애니메이션의 새로운 개념이다. 2D기반의 쉬운 3D모델링, 애니메이션 Monster Mash Export glTF, Blender펜으로 쉽게 그려보세요...
꼬리를 무는 블렌더팁(Blender Tip) - 화면조작에서 움직임까지 블렌더(Blender) 모델링에서 애니메이션, 렌더링 까지 단편적인 Know-How 하나가 아닌, 특정한 사례시 꼭 필요하고 연관성있는 팁들을 묶어서 하나로 소개하는 시간을 가져본다. Blender 4.5의 Eevee Render Engine의 Raytracing새 프로젝트를 매일 셋팅하지 말자! 파일 - 기본 - 스타트업 파일 / 팩토리 셋팅 중 스타트업 파일로 저장하면 늘 준비된 매테리얼과 오브젝트로 시작을 해서 시간을 줄이는 블렌더 만의 특징입니다. 애니메이션에 특화된 렌더엔진 - EEVEE 이브이 렌더러의 사실감 주기 - 렌더러 셋팅에서 빛의 추적자 레이트레이스 체크하면 빛의 투과와 반사를 반영해서 이브이렌더러의 사실적인 빛표현을 돕는다. 렌더러 중 사이클 Cycle은 최고의 ..
[MB-08] 특수영상 합성(0515) 보호되어 있는 글입니다.
3D그래픽 3-1편. 블렌더 이미지 텍스쳐(Texture) UV Map 1-2 .이미지를 활용한 UV맵JPG, PNG, PSD 등 비트맵 이미지를 활용해서 표면을 색상대신 채우는 기법을 직접 제작하거나 아래 재질이미지 제공하는 텍스쳐스닷컴의 파일을 활용해서 UV맵에 대해 차근차근 알아봅니다. 원하는 면에 원하는 이미지를 재질로 활용하는 방법을 소개합니다. 01. 기본 Layout 작업공간에서 오브젝트를 선택하고 Edit Mode에서 상단의 Layout 작업공간을 UV Map을 변환시키면 다음과 같은 양쪽으로 구분된 레이아웃을 만난다. 선택한 전체(A)면이 펼쳐진 맵을 왼쪽에서 볼 수 있다. 02. UV Map작업공간에서 아래 그림과 같이 UV- Export UV Layout을 누르고아래 그림과 같이 Export창이 뜨면 우측의 Fill Opacity를 1..
3D그래픽 2-1편. Edit Mode의 일반 모델링과 Mirror Modifier 대칭 모델링(자동차, 사람, 로봇) 3D 그래픽은 크게 4개의 과정을 거치는데, Tab키를 누르고 점,선,면의 일반적인 형상을 만드는 모델링방법을 먼저 배워봅니다. 좌,우 양쪽이 대칭(Symmetry)인 형상을 미러 모디파이어(Mirror Modifier)를 이용한 대칭의 사물을 만드는 모델링 기법을 알아 봅니다. 아래 호야초님의 블렌더 강좌를 참고로 에디트모드를 통해서 집을 모델링 해보세요 대칭모델링을 배우기 전, Tab키를 누르고 Object/Edit 모드 2개를 바꿔서(Toggle) 모델링하는 작업을 우선 알아야 합니다.기본인 레이아웃을 주요공간으로 해서 작업을 하고, Tab키를 통해 모드변경을 하여 선택한 오브젝트의 편집하는 Edit Mode속으로 들어가서 형상을 바꾸는 모델링 작업을 하고 작업이 끝나면 기본인 상태인 Obje..
블렌더, 3D 일러스트레이션과 영상, 메가 MGC커피 크리스마스 신메뉴에 산타클로스와 루돌프 메가MGC커피 크리스마스 신메뉴에 산타클로스와 루돌프 사슴이 등장하는 3D 일러스트 아트워크 애니메이션이 등장했다. 디테일한 지면광고 속에 2D 드로잉을 대체하는 3D에서 모델링한 렌더링 결과물들을 영상 뿐만 아니라, 광고디자인에서 많이 볼 수 있습니다. 메가MGC커피 크리스마스 신메뉴 3D 일러스트를 블렌더에서 제작해 보고 각각의 오브젝트들을 해상도를 높이고 PNG형태로 내보내 그래픽응용프로그램인 포트폴리오 영상제작에 활용됩니니다. 니콜라스 파티의 랜드스케이프1980년 로잔에서 태어난 니콜라스 파티(Nicolas Party)는 그림의 관습을 축하하고 동시에 도전하는 익숙하면서도 불안한 풍경, 초상화, 정물화로 비평가들의 감탄을 얻은 구상 화가입니다. 파스텔과 물감을 활용한 입체와 회화..
파티클, 깨어부수는 Shatter, Keylight, Track Matte, Blend Mode, Fire & Explosion 특수영상 합성의 표현에서 물리적인 힘으로 깨어부수듯한 파편이 튀는 샤더(Shatter) 효과 를 적용한다면 여러분은 강렬한 메시지를 전달할 것입니다. 이번 시간에는 다양한 Shape(형태)로 물리적인 Force(힘)을 이용해서 해당된 레이어를 파괴하는 것을 배울 것입니다. 아래는 미리보는 효과의 예시입니다. [출처 : 인공지능 광고제작 Kobaco 아이작 아카이브 - 광고 중 명인제약 메이킨Q : 오늘도 내일도 유쾌 상쾌 통쾌!편] 광고 상세보기 | 광고 아카이브 | AiSAC - 아이작AiSAC - 아이작,광고 상세보기, 한국방송광고진흥공사(kobaco)가 운영하는 AI 기반 광고창작 지원 서비스입니다.aisac.kobaco.co.kr Footage : Wall픽사베이의 벽(Wall) 키워드로 검..
물방울들, 끈끈한 액체 Gaussian Blur, Matte Choker, CC Smear After Effects의 Smear, Gaussian Blur, Matte Choker 효과들을 조합해서 끈끈한 초코렛, 아이스크림과 같은 액체 표현을 하는 방법을 알아 봅니다. 매트합성 중 하나이며 Choker의 의미는 목 주위에 아주 꼭 맞는 좁은 천 조각이나 목걸이를 말한다고 합니다. Smear는 '액체 또는 두꺼운 물질을 표면에 펴 바르기' 란 의미라고 합니다. 다수의 효과들이 조합되지만 관련된 타이포그래피와 함께 목적에 맞게 사용하면 좋은 효과가 될 것입니다. 끈끈한 액체형상의 제작순서 보고 따라하기01. 콤프를 만들고 원형의 Shape를 하나 그려주고 중심을 CA+Home 키를 눌러서 중앙에 맞춰 줍니다. 02. Shape레이어에 움직이는 속성을 위해 P 를 입력하고, Stop..
회전 띠, CC Cylinder 롤링 타이틀 아이템 After Effects의 Perspective - CC Cylinder를 이용해서 롤링 타이틀이나 아이템의 회전되는 애니메이션 제작 방법을 소개합니다. 픽토그램을 벡터 그래픽 응용프로그램에서 Ai라는 어도비 일러스트레이터의 레이어를 그대로 유지하며 Ae의 콤프를 그대로 만들어주고 업데이트도 되는 기본 방법을 통해 유기적인 Adobe 제품군의 다이나믹 링크를 함께 배울 수 있습니다. CC Cylinder Moiton Graphic, Shorts 픽토그램(pictogram)이란 인포그래픽의 한 갈래로, 그림을 뜻하는 '픽처(picture)'와 문자 또는 도해를 의미하는 '그램(gram)'의 합성어이다. 이는 어떤 대상이나 장소에 관한 정보를 알리기 위해 문자를 사용하지 않고도 동일한 의미로 이..
파티클 표현 CC Particle World VFX시각효과에서 파티클 입자표현은 정해진 형상의 먼지, 비눗방울, 꽃잎 등을 부서지는 입자가 아닌 형태를 중력의 힘으로 일정한 힘과 방향으로 날리는 것으로 애프터이펙트에서는 CC Particle World 효과를 통해서 줄수 있습니다. FOOTAGE 아래 이미지를 활용해서 1920X1080 콤프를 생성 후 파티클 효과를 따라 해보세요. CC Particle World 표현방법 01. 녹색의 새 콤프를 만들어 주고 새로운 레이어로 C+Y를 통해 검은색 Solid Layer를 추가해주세요. Effects 검색창에 "CC Particle World"라고 검색해서 적용합니다.재생을 해보면 위 그림과 같이 보여집니다. 투명한 배경은 콤프의 배색이 보이기 위해 Toggle Transpa..
Ae 6-1편. 자체움직임 갖는 비행기, 자동차의 경로운동 애프터이펙트에서 다이나믹 링크로 잘 활용되는 일러스트레이터(Ai) 파일을 연동해 Comp retain layer size로 그래도 콤프로 가져와 열어보고 모션그래픽과 Along Path라는 오브젝트 레이어와 구분해 별도로 그린 라인 경로애니메이션을 표현하는 방법을 소개합니다. Trim Paths와 함께 사용해 자동차가 이동한 거리만큼 라인을 맞추어 뒤에 이어지게 할 수 있는 확장성도 있습니다. 화살표뒤를 따라 이동하는 트림패츠 라인의 예시 Transform과 효과 단축키After Effects Work Area, Keyboard Shortcuts : B, N Begin ~ eNd / Clear WA : CA+B Ai파일을 Ae에서 활용한 동일한표현의 예시Stroke(Path)를 따라 움직이는 레이..
잔상효과 Echo 애프터이펙트의 CG효과 중 모션블러 처럼 키프레임 애니메이션이나 광고 속 움직이는 비디오의 피사체의 잔상을 남기는 Echo의 표현방법을 소개하겠습니다. 메아리와 잔상 Echo특정레이어의 위치/이동/회전 등 변형(Transform)의 값 중에서 이동(Positon)에 가속도가 반영된 키프레임의 운동형태의 잔상을 만들어 주는 Time - Echo는 오디오에서도 메아리 처럼 뒤늦게 들려오는 부분에도 사용하는 효과입니다. 벡터형식의 Text와 Shape에는 동일한 효과가 적용되고, 비디오 파일에도 움직임이 있는 경우에 반영할 수 있습니다. 01. 움직이는 레이어의 콤프, 비디오 파일을 선택하고, 검색창에 Echo를 (Time-Echo)찾아서 추가한다.02. Effect Control의 Echo 속성..
Shape의 반복표현 Repeater After Effect의 Shape 전용 효과 중 인기있는 것이 바로 리피터이다. 도형이나 선형애니메이션에 적용하는 Trim Paths와 같이 즐겨사용하는 Repeater는 복제를 해주는 선형 애니메이션 기법 중 추가하는 기능으로 Shape가 있는 현재 레이어를 마치 여러개가 있는 것 같은다중 복제된 허상을 보이게하는 기능을 Repeater가 수행합니다. 많은 효과들이 등장하지만 여러분의 작품에 제작할 소스와 재료, 도구들이라 생각하고 특성을 이해한 후에 적용할 곳에 적재적소 활용하는 정도가 제일 좋습니다. [간단하게 리피터 따라하기]타원, 직사각형, 선을 콤프의 중심기준으로 Shape를 그리고 / Add▶ Repeater를 적용한다Repeater 속성변경 : Copies를 3이상 100이내준다...
Ae 10편. 오디오 반응, 🎧 Audio Spectrum, Polar Coordinates, Audio Amplitude 애프터이펙트의 간편한 오디오 편집과 가볍게 오디오 스펙트럼(Audio Spectrum)과 폴라 코디네이트를 통해 오디오에 반응형하는 모션그래픽 애니메이션을 구현해며, 'Null'레이어를 통한 모션그래픽 속성을 제어하는 것을 배워봅니다. Audio Spectrum / Polar CoordinatesAfter Effects에서 Audio Waveform에 맞춰 선형, 원형의 Epectrum 효과를 Solid Layer에 적용하는 Audio Spectrum과 원형의 Polar Coordinates 효과로 Audio에 반응하는 선형 모션그래픽을 표현할 수 있습니다. 01. mp3 오디오파일을 현재 작업중인 콤프에 추가해줍니다. 이번 효과는 음악파일은 꼭 있어야 합니다. 음악 레이어 위에 짙은 회색..
브러시 2종, 포토샵 같은 영상누끼 로토브러시, 페인트브러시 광고와 뮤직비디오에서 많이 보는 애프터이펙트의 배경 합성기법을 브러시 형태로 페인팅하는 방법으로 주로 사용되는 브러시2가지 브러시 세트를 소개합니다. 포토샵의 기능과 유사한 영상속 누끼작업을 위한 로토 브러시, 영상위에 그려내는 페인트 브러시의 사용법을 배워 모션그래픽에 활용해 보세요. 광고에 등장하는 로토 브러시 효과, 주인공 뒤에 글씨가 등장한다. ▶ Roto Brush | Paint Brush뮤직비디오나 광고에서 흔히 보는데, 비디오 클립 속 포토샵과 같이 그림을 프레임 단위로 그리는 브러시와 마술봉(마법봉)과 같이 피사체를 기준으로 배경제거를 하는 로토 브러시 이렇게 2종의 브러시를 소개하는 시간을 갖겠 습니다. 아래 영상을 클릭해서 튜토리얼 영상과 함께 스터디 해보세요. 예..
[MB-07] 영상 CG작업(0430) 보호되어 있는 글입니다.
다른 매트 Set Matte, 거친 음영의 Grain Shading Track Matte Key외에도 After Effects에는 Set Matte 라는 효과가 있습니다. 노이즈, 모래와 같은 거친 음영 블랜드 모드 중 뿌엿게 보이는 부분을 점 형태로 묘사해주는 디졸브 모드를 활용한 거친 음영(Grain Shading) 벡터와 다른 레스터(비트맵)에서는 일부가 뿌엿게 보이는 붓터치가 있는 경우에 아래 원본 레이어에 어울리는 거친 질감의 일러스트레이션을 표현할 수 있습니다. After Effects에서 거친음영인 디졸브 모드와 유사한 Grain Shading 표현방법을 소개하겠습니다. 영화 엔리멘탈의 엔딩. Steal The Show (From "Elemental"/Lyric Video)에 적용된 Grain Shading 거친음영의 디졸브 블랜드 모드 Phot..
Ae 9-2편. 입체적인 공간인식 [트랙 카메라], 크로마키 Keylight 트랙카메라 Track Camera 트랙카메라 Track Camera는 촬영한 영상의 입체적인 면을 인식해서 각 면에 별도의 3D레이어에 오브젝트와 다른 콤프를 대체해서 아래와 같은 광고영상을 제작할 수 있는 기능입니다. ▼ Footage is Here 무료 벡터 이미지 – 다운로드하고 온라인에서 바로 편집하세요 | FreepikFreepik에서 수백만 개의 무료 벡터를 찾아보세요. 끝없는 스타일의 다양하고 고품질의 벡터 파일 모음을 탐색해 보세요. 창의적인 프로젝트를 향상시킬 완벽한 벡터를 찾아보세요!kr.freepik.com입체적인 영상의 면을 인식해서 트래킹을 심어주고 해당된 부분에 텍스트 등을 삽입해서 카메라 무빙을 통해 사실을 기반으로한 카메라 트래킹 애니메이션을 지원해준다. 오른쪽에 위치한..
방송오프닝 작가, 냐옹은 페이크, 포트폴리오 축구공이 날라가는 장면과 같이 시작지점의 프레임과 끝나는 지점의 프레임 사이를 쉽게 표현하는 키프레임 방식의 Tweening Animation의 방법에 익숙한 After Effects(Ae)의 사용자들이 많은 편이다. 하지만, 인물의 동작과 표정을 프레임마다 일일히 그려내는 방식의 Frame By Frame 방식의 Animation 기법을 오래된 셀애니메이션 방법으로 펜툴로 그려내는 방송오프닝 '냐옹은 페이크다' Illustrator와 Ae, Animate 으로 만드는 애니메이터들을 소개합니다. 비메오에 공개된 영상들은 익숙한 방송오프닝 영상들로 ZZZ TV채널을 운영하고 있고, 방송 오프닝을 특유의 애니메이션 기법으로 제작하고 있는 인기작가입니다. 이분 제작한 작품들을 보면 After Effec..
Ae 9-1편. 움직이는 피사체를 따라가는 [트랙 모션] 애프터이펙트에서 실제촬영한 피사체를 따라가는 트래킹을 해보려 합니다. 카메라의 동선을 레일을 통해 실사카메라와 가상카메라의 합성을 정교하게 매칭하는 기술로서 짧게 연결된 장면을 연출하기 위한 매치 무빙(match moving)은 카메라의 시선과 피사체의 동선을 일체화(동기화)된 표현에 주로 사용합니다. Love is Real~ 아래 동영상링크를 통해서 원하는 영상을 다운로드하고 컷편집후에 트래킹 실습을 해보겠습니다. 프리미어 프로에서 5초 정도 필요한 부분만 편집해 내보내기상하좌우로 움직이는 동영상이 필요한데, 원하는 장면을 애프터애펙트에서도 영상편집을 할 수 있지만, 간편하게 원하는 분량의 시간, Duration만큼 프리미어 프로에서 영상을 편집해서 애프터이펙트의 작업소스인 MP4파일로 내보..
Ae 7편. 손으로 쓰는 글씨 효과 Mask, Stroke, Track Matte Key 텍스트 스트로크 표현(Text Stroke)은 텍스트 애니메이션이 아닌 고유의 텍스트를 타이틀 처럼 등장하고 사라지는 효과를 만들 수 있다. 또한 마스크 기법을 이용한 표현도 다르게 표현가능하다. A-ha의 take on me나 영화 취화선 같은 장면의 붓글씨 쓰는 효과는 애프터이펙트에서 Trim Paths 외에 Track Matte를 이용한 방법의 포트폴리오 제작을 위한 고급기법을 배워봅니다. 펜툴을 잘 사용하거나 관련된 일러스트레이터를 잘 할 수 있으면 여러분의 작품이 될 수 있습니다. 오징어게임 같은 글씨 써지는 효과를 알아봅니다. cheongju creative 필기체 글씨, 머릿글 C 위 글과 별개의 라인그림/트랙매트키(Track Matte-Alpha) A 알파(형상만큼) / L루마(흰색..
Ae 8편. 페어런팅(Parenting) 지게차, 캐릭터 공장 애프터 이펙트에서 패어런팅(Layer Parenting Animation)이라 해서 그래픽에서 링크(사슬모양)과는 다른 주된 부모 레이어에 부수적인 자식 레이어들이 붙어서 애니메이션되는 방식으로 Postion, Scale, Rotate 등 아래 샘플영상처럼 대부분의 Transform등 모션그래픽을 표현 할 수 있습니다. 페어런팅 1개 부모, 다수의 자식레이어 연결. 부모만 변형(PSR)을 주면 같은 버스를 탄 승객같은 표현을 해줍니다. 하차하고 싶은 경우에는 해당 레이어만 Edit-Split Layer [SC+D] 현재레이어를 현재시점에 끊어 위에 복제본을 만들어 주는 기능이다. 1~10s A 같이가는 자식레이어 / 11s 전혀 별개인 대상이 페어런팅 관계를 끊어 주어 하차할 수 있따. 더보기레..

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