분류 전체보기 (549) 썸네일형 리스트형 3D그래픽 2편. Edit Mode의 일반 모델링과 Mirror Modifier 대칭 모델링(자동차, 사람, 로봇) 3D 그래픽은 크게 4개의 과정을 거치는데, Tab키를 누르고 점,선,면의 일반적인 형상을 만드는 모델링방법을 먼저 배워봅니다. 좌,우 양쪽이 대칭(Symmetry)인 형상을 미러 모디파이어(Mirror Modifier)를 이용한 대칭의 사물을 만드는 모델링 기법을 알아 봅니다. 대칭모델링을 배우기 전, Tab키를 누르고 Object/Edit 모드 2개를 바꿔서(Toggle) 모델링하는 작업을 우선 알아야 합니다.기본인 레이아웃을 주요공간으로 해서 작업을 하고, Tab키를 통해 모드변경을 하여 선택한 오브젝트의 편집하는 Edit Mode속으로 들어가서 형상을 바꾸는 모델링 작업을 하고 작업이 끝나면 기본인 상태인 Object Mode로 나와서 일반적인 작업을 한다.크기, 이동, 회전 등 Trans.. [HE-04] 2D그래픽제작 평가(0516) 보호되어 있는 글입니다. 2D 그래픽제작 6편 - Clipping Mask, Filter, Action Photoshop의 Mask는 Layer Mask외에도 Clipping Mask가 있습니다. 그외에 Filter는 2D Graphic외에도 만화같은 표현의 영상작업시 시퀀스이미지에 적용되기도 합니다. 단순복잡한 업무를 Recording했다가 몇초에 해결하는 Action 에 대해서도 함께 소개합니다. 포토샵에서 제일 많이 활용하는 Mask 표현이 기본인 Layer Mask는 여러분이 배우셨다면 다른 하나가 더 있는데Clipping Mask라는 전혀다른 마스크 표현이 있습니다. FreeStyle2: Street basketball- Buzzer Beater Cinematic Trailer - Half tone Pattern Effects 클리핑마스크 Clipping Mask현재 이미지가 있는 레이.. 2D 그래픽제작 5편 - 타이포그래피 광고타이틀 제작(레이어 스타일) 디자인에서 타이포그래피는 매우 중요한 요소입니다. 타이포그래피의 기능은 크게 정보 전달 기능과 심미적 기능의 두 가지로 정의할 수 있습니다. 디자인에서 타이포그래피로서 중요시 되어야 하는 부분은 정보 전달기능을 위해 타이포의 가독성과 가시성을 갖춰야 합니다. 읽기 쉬워야 하는 가독성이 좋아야 정보 전달의 기능을 수행할 수 있기 때문입니다. 그리고 보는 이에게 아름답고 독창적인 인상을 전달할 수 있도록 서체, 크기, 위치, 색상 등 타이포그래피의 심미적 요소에 주의를 기울여야 합니다. 디자인에 활용한 서체는 어떤 작업공간에서도 동일한 조건이 되게 설치를 하고 타이틀의 경우에는 주목할 만한 레이어 스타일을 적용하는 것이 필요합니다. 아래는 서체 설치와 관련된 게시물이니 설치하고 따라해보세요.D.. 2D 그래픽제작 4편 - 등록하고 사용하는 브러시와 패턴, 쉐이프 이미지 편집 소프트웨어인 포토샾에서 자주 사용하는 브러시, 패턴의 등록과 사용법을 알아보고, 레이어내의 효과(fx:Effect)에 해당되는 레이어스타일의 종합적인 활용을 알아본다. 레이어스타일을 전체적으로 이해하기 위해서는 패턴의 사용도 충분히 숙지해야 한다. Colorful Design1개의 색으로 단순한 색상인 솔리드컬러(Solid Color)와 Curves와 Hue/Saturation 등 Image-Adjustments의 다양한 색보정의 사용법을 미리 알아 보았다면 패턴을 더 쉽습니다.https://pixabay.com/ko/photos/search/?order=ec 배경 및 개체를 채우는 3가지 방법 ◆Solid(단색) : 1개의 단순한 색상 표현 Alt+Del 앞색 채우기 (Ctr.. 2D 그래픽제작 3편. 펜툴(Pen) 색상 보정(Adjustment) 2D 그래픽에서 합성에 필요한 사진의 색상,채도,명도 등 품질을 결정하는 Image - Adjustments의 대표 색상보정과 선택을 보조하는 자유로운 벡터 도구인 펜툴의 사용법을 통해 합성의 응용을 배워봅니다. https://oztv.tistory.com/586 2D 그래픽제작 2-1편 포토샵의 알파채널과 마스크2D그래픽에서 가장 많이 활용되는 포토샵의 알파채널과 마스크는 합성작업에서 가장 많이 활용하는 고급기법이다. 레이어 옆에 늘 함께하는 채널(Channels)공간에 기본 색상모드에 따라 보이는 기oztv.tistory.com 호두를 따볼까... 펜툴 경로(Path)와 쉐이프(Shape)포토샵에서 선택(Selection)관련된 메뉴와 도구가 많이 있습니다. 앞서 소개한 채널과 패스도 각각 다른 기.. 2D 그래픽제작 2-2편 포토샵의 블랜드 모드(알파채널과 마스크) 알파채널, 기본 Layer/Channel/Path 필수패널정리하면그림편집하는 공간은 레이어 /색상정보+선택범위 저장공간 알파포함 채널 /점선면 쉐이프공간은 패스입니다."알파채널은 선택한 범위를 저장하는 곳이다!"채널에 추가된 알파채널-선택영역의 데이터 저장 및 불러오기 기능, 선택영역의 편집 Save Selection / load Selection 로드셀렉션은 작은 썸네일 형태의 범위만큰 선택불러오는 기능이다. 알파채널의 썸네일 외에도 모든 레이어, 패스의 썸네일속 형상만큼 로드셀렉션 후 레이어상에서 원하는 편집을 하는 방법을 터득해야 합니다. 알파채널 응용작품 - 모래 위 범인의 족적 Footprints 알파채널은 선택한 범위만큼을 저장하고, 필요시 저장된 선택범위를 가져와 레이어에서 .. 2D 그래픽제작 2-1편 그라디언트와 레이어마스크(알파채널) 2D그래픽에서 가장 많이 활용되는 포토샵의 알파채널과 마스크는 합성작업에서 가장 많이 활용하는 고급기법이다. 레이어 옆에 늘 함께하는 채널(Channels)공간에 기본 색상모드에 따라 보이는 기본모드 RGB와 각 색상별로 Red, Green, Blue라는 흰색으로 보여지는 공간외에 별도로 추가한 Alpha채널들이 은행과 같이 선택영역을 저장하고 혹은 다시 필요로 할때 선택범위를 불러와서(Load Selection)편집하는 용도로 활용된다. 레이어마스크는 알파채널의 선택범위를 의존하여 선택불러온 범위를 일부 제한되게 보여지는 목적으로 사용한다. 앞에 소개한 1편의 내용에 이어서 소개합니다. Keyword #그라디언트 #레이어마스크Save Selection - Alpha Channel 01. 선택.. 포토샵에서 그림그리기와 채색하기 포토샵에서 사진이미지나 그림을 가져와 그리기 효과를 표현하는 Filter를 호개합니다. 채색하기에 사용하는 레이어 마다 가진 Blend Mode의 속성도 알아보겠습니다. 아래그림 중 왼쪽의 그림은 GIF이미지 입니다. GIF는 별도 편집을 못하는 가벼운 Index Mode의 파일포멧입니다. Image - Mode 에서 RGB모드로 바꾸면 레이어 복제(Layer - New - Via Copy Ctrl+J)도 가능하고 Filter효과를 줄 수 있습니다. [HE-03]일러스트레이션 (0501) 로고 디자인 보호되어 있는 글입니다. 컴퓨터그래픽의 기초상식 컴퓨터그래픽의 기초상식은 컴퓨터그래픽스 운용기능사 필기시험에 출제되기도 하고, 컴퓨터그래픽을 하는 사람이라면 기본적으로 알아야 하는 상식으로 꼭 알아두기 바랍니다. ppi(pixel per inch) : 1인치(2.54cm 가로*세로)당 몇개의 픽셀 bit라는 최소의 점pixel 대신에, 인쇄에서 점이라는 Dot가 들어가면 dpi라 부름 p/i d/i km/h Hour 1시간에 몇 km ...... 120 km/h 72 모니터 화면 / 150 종이+화면 파포 / 300 잡지,종이인쇄 ..... 픽사베이의 고해상도 영상,이미지의 경우는 해상도는 72ppi 지만, 1280 ~ 3840 px로 사용되기도 한다. 1000단위 마다 k , 4000 4k 부른다. 킬로 kilo의 줄인말인 '.. 2D 그래픽제작 1편 - 광고를 위한 시각디자인(포토샵 기초) 다양한 정보를 효율적으로 전달하기 위해 인쇄물이나 웹, 영상물 등으로 제작하는 것은 미디어 홍수시대에 필수적이다. 컴퓨터그래픽을 통해 원하는 정보를 효율적으로 전달하기 위한 기획을 통해 제작하는 시각디자인의 분류에 해당되는 영상디자인은 시청각을 통해 가장 정보 전달력이 뛰어난 매력적인 요소이다. 영상디자인 또한 영상의 기본단위인 한 프레임(1 frame) 자체가 디자인의 결과라 해도 틀리지 않다. 이번 장에는 2D 그래픽을 이용한 시각디자인에 기본적이자 업계표준인 컴퓨터 그래픽 응용프로그램으로 널리 사용되는 포토샵을 통해 시각디자인으로서 개념을 잡고 프로세스를 배워 본다. (NCS를 기반으로하며, 보조 시중교재는 참고한다) 아래 NCS교재를 온라인으로 볼 수 있으니 교재로 활용하시기 바랍니다.. PC 구매, 컴퓨터 사양, 컴퓨터 구매 시험판 Adobe 구독, 영어 언어변경, USB속성 프리미어(Premiere)는 가슴떨리는 "영화와 연극의 첫 공연(초연), 첫작품"을 말합니다. 영상편집을 위한 표준 프리미어 프로(Premiere Pro)라는 정식명칭과는 구분되니 알아두시고 프리미어 프로의 시험판 사용 및 정품구독 방법, 영상편집을 위한 내 컴퓨터 사양은 조건을 갖춘건지? 컴퓨터 구매는 해야는데 PC 및 하드웨어 지식이 약해서 알아보기, 영어버전으로 설치했어야 되는데 한국어 버전으로 설치한 경우 언어변경 방법등 영상편집이 처음인 분들을 위한 지식을 소개하겠습니다. 쿨젠컴퓨터 - 조립컴퓨터 고객만족1위No.1 고객만족 조립컴퓨터 창립20주년 특가, 100%정품새제품 리얼후기, PC온라인견적, 당일출고 무료배송, 배그 롤 게이밍컴퓨터 쿨젠컴퓨터.www.coolzen.co.kr .. 일러스트레이션 기초1-3. 변형-디빵편해, 변형다시 일러스트레이터에서 여러분이 선택한 물건(개체, 대상, 오브제 등)인 Object를 선택하여 다른 변화를 주면 변형(Transfrom)이 있다고 합니다. 네모를 선택하고 크기를 조절하거나, 기본인 검은화살표 형태의 이동도구로 움직이거나, 이동도구라해도 Alt키를 누르면서 이동하는 등을 변형을 줘다고 합니다. 간단히는 선택한 점의 위치를 움직여도 변형했다고 합니다. 간단히 PSRT라는 변형의 공식이 있습니다. PSRT는 위치, 크기, 회전, 투명도(불투명도를 말하는 영어단어의 주요 변형공식인 Position, Scale, Rotate, opaciTy를 말합니다. 물체이 변형 기준축 Anchor PointPosition 즉 간단한 위치좌표의 변화인 이동은 검은 화살표인 이동도구.. 일러스트레이션 기초1-2. 일러스트 잘하는 방법과 관련 지식 디자인 관련 사이트는 국내외 디자인 정보, 아이디어, 다양한 작품들을 볼 수 있다. 다 음 사이트를 둘러보고 아이디어 구상에 영감을 주는 자료를 내려받는다. 다음 사이트를 둘러보고 아이디어 구상에 영감을 주는 자료를 내려받는다. 종이 지면 볼펜, 연필, 색연필, 커피번짐 표현(스마트폰 앱 포함) - 폰촬영 JPG 비티맵(레스터) > 포토샵 보정 > 일러스트 벡터화 (디지털 일러스트레이션) #일러스트 잘하는 방법 #1펜툴, 2도형 패파, 3일러스트 자체 연필과 지우개 그림(선형태 자체 연필,브러시) 4지면에 그린 손그림(아날로그, 비트맵, 앱 클립스튜디오/이비스페인트 - JPG)을 벡터로 변환시키기 https://youtu.be/UOUnoxVhXh8 디자인 관련 사이트는 국내외 디.. 일러스트레이션 기초1-1. 오브젝트, 펜툴, 패스파인더 NCS학습모듈의 일러스트레이션의 학습목표는 광고 콘셉트 표현을 위한 일러스트레이션 계획을 수립하고 수작업과 컴퓨터 일러스트레이션을 하는 능력을 갖출 수 있다. PathFinder | Transform Tool 03_일러스트레이션.pdf유승종님이 공유한 문서를 확인하세요.mybox.naver.com 크리에이티브 콘셉트는 ‘빅 아이디어(big idea)’이며, 독창적이고 극적인 셀링 포인트 (selling point)다. ‘무슨’ 이야기로 ‘어떻게’ 소비자를 설득할 것인가에 해당하며, 보다 더 쉽게 소비자의 눈을 사로잡을 커뮤니케이션 가치를 말한다 제품의 정보나 지식을 / 소비자의 니즈나 라이프스타일과 연결해보는 것이다. 좋은 콘셉트를 도출하는 것은 매우 중요하지만 쉽지 않은 .. 일러스트와 포토샵활용한 GIF송아돼지(송피그) 1개의 레이어에 다수의 오브젝트를 표현할 수 있는 일러스트레이터에서도 필요한 경우에 레이어를 구분한 작업을 합니다. 프레임마다 다른 변화를 통한 애니메이션 기법을 위해 이번 작업에 그런 작업을 해보겠습니다. 일러스트레이터(줄여서 일러스트)에서 각각의 개체들을 동물캐릭터의 구성요소로 제작해 1개 레이어에 완성했습니다. 각기 다른 구성요소들의 변화로 캐릭터의 움직임을 주고 싶어 레이어 구조 그대로로 복제된 레이어들 마다 다른 동작을 표현했습니다. 위 작업에 사용한 기본적인 일러스트의 사용법을 조금 알아야 합니다. 일러스트의 Object의 기본개념과 Object들의 묶음인 Group, 선택한 오브젝트 잠그기 Lock, 감추기 Hide등의 개념은 아래 게시물을 참고하세요. 일러스트레이션 기초1 - 오브젝트, 변.. [HE-01]광고전략수립 (0412) 보호되어 있는 글입니다. 듀얼모니터 파워포인트 슬라이드 쇼 좌우변경 방법 파워포인트에서 F5키를 누르고 슬라이드 쇼를 진행할때 듀얼모니터의 경우 왼쪽과 오른쪽이 바뀌어 난감할 때가 있다. 이때 좌/우변경 방법은 메뉴 [슬라이드 쇼 ]에서 모니터 항목을 자동이 아닌 기본 모니터와 반대쪽 모니터를 바꿔서 쇼를 진행해 맞춰보면 혼란이 없을 것이다. 광고디자인 - 일러스트레이터를 활용한 벡터 그래픽(Raster vs Vector) 광고는 핵심적인 타이틀인 제품명과 관련된 이미지들로 구성하는 경우가 많습니다. 효과적인 의사소통을 위해서는 다양한 파일 형식과 매체를 이해하는 것이 필수적입니다. 이번 강좌에는 비트맵 혹은 레스터라 부르는 Raster 사진이미지 방식과 전혀다른 명확한 Vector Gaphic을 Poster Design을 통해 유사하지만 레스터(비트맵)와는 다른 벡터 그래픽 표현에 대해 알아봅니다. 래스터 이미지와 벡터 그래픽은 디자인에서 서로 다른 목적을 갖고 있으며, 언제, 어디서 올바른 목적으로 사용해야 하는지 이해하는 것이 중요합니다. 래스터 이미지와 벡터 그래픽의 차이점은 무엇일까요? https://kr.freepik.com/search?format=search&query=목장 https://kr.freepik... 광고디자인 - 포토샵을 활용한 움직이는 GIF 배너제작(애니메이션 기초) 다양한 정보를 효율적으로 전달하기 위해 모션그래픽 기법을 디자인의 구성을 그대로 시간대를 달리하는 프레임 바이 프레임 애니메이션의 모션기법을 포토샵에서 레이어를 활용한 움직이는 광고 GIF 애니메이션 기초를 배워 보겠습니다. https://youtu.be/oP59Cs2mSQk ◆색상반전(Ctrl+i) Image-Adjustments-Invert / 베리에이션을 위해서는 우선 현재 파일을 저장을 하고, 현재파일 복제 Image-Duplicate... 누르고 이름을 다르게 저장하세요. 위 파일로 복제한 디자인이라면 _B로 다른 이름 저장을 해서 전혀 다른 콘셉트, 레이아웃을 시도할 수 있습니다. ◆기존의 디자인을 다른크기의 GIF Banner (420x80) 제작하기 새 문서 정해진 크기 만듦 또는 / 복제.. Kobaco 공익광고 공모전(스토리보드) 모든 창작물은 필히 어떤 스토리텔링이 있다. 토크콘서트로 유명한 분들은 누군가에게 이야기를 전달 할 때 핵심적인 내용을 기승전결 외에도 참 재미있게 합니다. 스토리텔링(Story Telling)은 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기로 설득력 있게 전달하는 것을 말합니다. 타이틀을 정하고 어떻게 이야기를 알차게 재미있게 보여줄 것인가?? 영상편집을 기획없이 편집을 하는 것은 즉흥적, 변칙적, 무계획적 작업으로 작업과정에 혼란을 가져옵니다. https://www.cheil.com/hq/ideas#portfolio 제일기획 Business-Connected Agency. Strategy, Creativity, Media, Digital, Experiential 제공 www.cheil.com .. 광고전략 수립 이론내용 광고 전략 수립의 학습모듈의 목표는 상품 및 서비스 판매 촉진을 위하여 소비자와 트렌드, 광고 아이템 조사 내용을 바탕으로 광고 전략을 설정하고 예산을 배정하고 기획할 수 있다. [광고전략 및 매체기획-광고전략 수립] 트렌드(trend)는 사상이나 행동 또는 어떤 현상에서 나타나는 일정한 방향을 의미한다. 사전적 의미는 등 사전적 의미가 있으며, 실생활에서의 의미는 "일시적 유행이 아닌, 오랜 기간 동안 지속될 것으로 예견되는 일종의 흐름”으로 정의할 수 있습니다. 시대별 소비자 성향 변화도 구글검색결과 https://www.google.com/search?q=시대별+소비자+성향+변화도&sourceid=chrome&ie=UTF-8 광고(advertising)는 직접적으로 [유형,무형의 재화-상품/서비스].. [평가] 수정보완 네이버 포트폴리오 프로필 (0403) 보호되어 있는 글입니다. 일러스트 포트폴리오 제작 가이드 시각디자인 분야에서 포토샵, 일러스트레이터 등 툴사용법을 알아도 자신만의 작품을 어떤 디자인 콘셉트를 정해서, 힘든 경우에는 라우드소싱, 핀터레스트 등 타인의 작품들에 영감을 받은 레퍼런스 작품을 참고해 작품 제작을 하지않으면, 워드프로세서의 사용법과 타이핑을 잘하면서 작문을 못하는 것과 같습니다. 아무것도 하지않으면 누구도 여러분을 주목하지 않을 것입니다. 아래는 일러스트 포트폴리오 제작하는 방법을 가이드하는 강좌를 준비했습니다. 다음 같은 작품들을 자신만의 네이버 블로그, 같은 블로그 성격인 다음카카오의 티스토리를 이용해서 알린다면, 별도로 준비하지 않아도 되는 포트폴리오 사이트를 얻게 됩니다. 아래 스마트스토어에 인물 초상화 일러스트 주문제작 후기 블로그의 작품과 밀접한 연관성이 있으니 방문해보시기.. 블렌더, 불,연기 시뮬레이션 블렌더에서 별도의 파티클속성창이 있는데, 평면(Plane)에 다음의 순서대로 파티클 시스템을 정리하고 따라 해보겠습니다. 파티클은 애니메이션 작업없이 셋팅하는 것으로도 충분하게 만들 수 있습니다. 아래 작업파일에 파티클 효과로 떨어지는 눈과 연기 등을 묘사 해보겠습니다.https://youtu.be/LYy_YaoMTck?si=ib97-mErCvcTM0K9 01. 평면(Plane)을 추가하고 파티클 속성에서 +를 누르고 Flame 혹은 불꽃으로 목록명을 바꾼다. 그리고, 아래 Emission에서 Lifetime을 15, Lifetime Randomness를 1.0정도 준다. 02. ▼Render항목의 기본 Halo를 Object로 변경하고, 아래▼Object 항목을 열어서 씬에 있는 .. Ae 다른 매트, Set Matte 거친 음영의 Grain Shading (Dissolve Mode) Track Matte Key외에도 After Effects에는 Set Matte 라는 효과가 있습니다. 노이즈, 모래와 같은 거친 음영 블랜드 모드 중 뿌엿게 보이는 부분을 점 형태로 묘사해주는 디졸브 모드를 활용한 거친 음영(Grain Shading) 벡터와 다른 레스터(비트맵)에서는 일부가 뿌엿게 보이는 붓터치가 있는 경우에 아래 원본 레이어에 어울리는 거친 질감의 일러스트레이션을 표현할 수 있습니다. After Effects에서 거친음영인 Grain Shading 표현방법을 소개하겠습니다. 영화 엔리멘탈의 엔딩. Steal The Show (From "Elemental"/Lyric Video)에 적용된 Grain Shading 거친음영의 빛과 그림자 디졸브 블랜드 모드 Photoshop.. 파티클 표현 도넛 스프링크이 파티클 표현한 도넛 01. 조그마한 입자형상의 기본 매테리얼 색상을 지정해주고, 쉐이더 에디터로 이어지는 작업을 합니다. 02. 파티클 조각을 선택한 후 기본색상 흰색 을 주고 쉐이더 에디터에서 Hue, Obj 를 키워드로 Hu/Saturation Value와 Object Info 노드를 추가해줍니다. 쉐이더 에디터의 고급스러운 재질표현 사실적인 쿠키같은 Material을 적용하기 위한 나뭇가지, 뿌리 구조의 노드를 수십개를 의미를 이해하며 적용하는 아래 튜토리얼읠 통해 새로운 배움을 터득할 수 있습니다. 유튜브의 블렌더 고수의 강좌를 그냥 레벨이 다른 이야기로 생각하지말고 영상을 멈춰서 어떤 속성을 체크해고 어떤 값을 주고 처리를 하는지, 아래 스터디를 위한 ppt파일을 공유합니다. 생소한 .. Ae CG 고무고무 타이틀 Gradient Ramp, Displacement Map 고무고무 타이틀은 고딕계통의 서체로 작성한 타이틀과 Solid레이어를 추가하고 Gradient Ramp, Displacement Map이라는 2개의 효과를 추가해서 타이틀을 제작한 복잡한 방법으로 아래 순서에 맞게 다양한 연습을 통해 왜곡하여 고무줄 처럼 특정 범위를 늘이고 줄이는 표현을 할 수 있습니다. 01. 고딕계통의 글씨입력하고 / 검은색 Solid 레이어 추가 후 Gradient Ramp 효과 검색해 솔리드에 적용하고 Swap Colors버튼을 눌러 색을 바꾼다. 02. Null 레이어를 추가하고 복제해서 2개를 준비한다. 첫번째 Null의 움직임인 P를 준비하고 Gradient Ramp의 Start of Ramp의 모기향을 이 Null에 연결시킨다. Null의 이름을 구분하기 위해 Start .. 블렌더의 거울 재질로 표현 블렌더에서 유리재질과는 다른 거울재질 01. 거울이 될만한 평면(Plane)추가해서 배치를 해주고 평면의 재질을 Eevee렌더러에서 ●Surface의 기본인 Pricipled BSDF를 대신해서 Glossy BSDF로 변경하고, Roughness값을 0.0처리를 해줍니다. 02. Cycle렌더러가 아닌 Eevee렌더러의 거울표현을 위해서 [추가] Light Frobe의 Reflection Place를 추가한 후, Glossy BSDF 오브젝트에 겹쳐서 그림과 같이 배치하면 렌더미리보기에서 거울과 같은 효과를 얻을 수 있습니다. 03. 재질보기에서 렌더미리보기로 바꿔서 확인할 수 있습니다. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 19 다음